https://frosthead.com

V inom obrovskom skoku je veliteľský modul Apollo 11 digitalizovaný pre ľudstvo

Jedného utorok ráno, hodinu pred tým, ako sa Národné múzeum letectva a vesmíru otvorilo pre verejnosť, stál pred veliteľským modulom Apollo 11 Columbia Adam Metallo, programový dôstojník v oblasti 3D digitalizácie v Smithsonianskej inštitúcii.

Súvisiaci obsah

  • Ako letový plán NASA opísal Apollo 11 Moon Landing

Po dobu 40 rokov chránil modul plexiskla „pokožka“, ktorá 16. júla 1969 uviedla na Mesiac Neila Armstronga, Edwina „Buzza“ Aldrina a Michaela Collinsa - teraz však bola otvorene vystavená vzduchu.

Modul obklopil viac ako 1, 5 milióna dolárov, od laserov až po štruktúrované svetelné skenery až po špičkové fotoaparáty, ktorých hrdzavý a grizzlovaný povrch evokoval vodnú paletu Andrewa Wyetha.

"Pýtali sme sa na skenovanie príkazového modulu Apollo vo vnútri aj zvonka a tejto otázke sme dali dôrazný" Možno ", hovorí Metallo. „Toto je jeden z najzložitejších objektov, ktoré by sme mohli skenovať.“

Metallo a kolega Vince Rossi, ktorý je zároveň aj programovým dôstojníkom v oblasti 3D digitalizácie v inštitúcii, majú zvyčajne „uchopovaciu tašku“ asi pol tucta kategórií nástrojov dostupných pre projekty 3D skenovania, z ktorých každý môže použiť jeden alebo dva typy nástrojov. „Tento projekt využíva skoro všetko, čo máme v našom laboratóriu, “ hovorí. "Priniesli sme laboratórium na mieste k objektu."

False Color, Interior, Apollo 11 Falošné zafarbenie znázorňujúce vnútro vesmírnej lode. (Úrad pre digitalizáciu programov / SI)

Tým, že tím naskenuje a vyfotografuje aj vonkajší povrch modulu, môže robiť prierezy a vo finálnom digitálnom produkte ponúka perspektívy toho, aké by to bolo sedieť vo vnútri modulu. Údaje sa sprístupnia aj tým, ktorí chcú vykonať 3D tlač objektu. (Hoci je tlač v plnej veľkosti teoreticky možná, Rossi tvrdí, že zmenšené modely sú oveľa pravdepodobnejšie.)

„Trojrozmerná tlač je skvelý spôsob, ako zapojiť deti vytvorením repliky takého ikonického objektu v triede alebo doma, “ hovorí. "Ale online model je skutočne tým, na čo sme nadšení."

Tento online model bude podľa Allana Needella, kurátora zbierok ľudských vesmírnych letov Apolla v múzeu, zapájať mladých aj starších návštevníkov.

"Mohli by sa pozrieť na starý film a obrázky, ale teraz máme príležitosť v podstate im predstaviť zážitok, ktorý je vizuálne takmer totožný s tým, ak ste mali dovolené vstúpiť a ľahnúť si na jedno z tých sedadiel a rozhliadnuť sa, " hovorí.

Veliteľský modul, ktorý je v múzeu uvedený v galérii „Míľniky“ od otvorenia múzea v roku 1976 po vystavení v budove umenia a priemyslu - kde bol nainštalovaný v roku 1970 - sa stane stredobodom novej galérie múzea “ Destination Moon “, ktorý sa otvorí na konci desaťročia.

Údaje Apolla 11 získané laserom Čiernobiele vykreslenie laserom zhromaždených údajov zobrazujúcich vnútro kozmickej lode a sedadlá Neila Armstronga a Michaela Collinsa. (Úrad pre digitalizáciu programov / SI)

Laserové skenery sa vyhýbajú určitým reflexným a lesklým povrchom, čo pre modul predstavuje docela problém. „Veľmi tmavý a lesklý povrch neodráža svetlo späť do senzora tak presne ako pekný, čistý matný, biely povrch, “ hovorí Metallo.

A čo je najdôležitejšie, pre tento projekt je interiér modulu neuveriteľne stiesnený a zložitý. Aby sa veci stali ešte náročnejšími, Metallo a Rossi sa nesmú dotýkať artefaktu, nieto už vo vnútri.

"Máme pár trikov v rukávoch, " hovorí Metallo s úsmevom.

Bol tiež veselý a filozofický o technických výzvach. "To je neoddeliteľnou súčasťou príbehu, ktorý chceme povedať skenovaním tohto objektu: aké to tam je, " hovorí. „Vidíme podmienky, ktorými títo astronauti prešli a žili s nimi. Skenovaním interiéru s takou vernosťou a vyjadrením toho, že v trojrozmerných modeloch online a potenciálne vo virtuálnej realite, budeme schopní dať verejnosti skutočne hlboký zážitok a porozumenie objektu. “

Tím sa nemohol fyzicky dostať do modulu, tím použil kamery na mechanické „ruky“, aby sa dostal dovnútra a zachytil zákutia interiéru. Laserové zariadenia zaznamenávajú milión bodov za sekundu. „Je to podobné ako meranie laserovou páskou“, zachytávajúc geometriu, tvrdí Rossi s tým, že tím zmapuje fotografie na trojrozmerné údaje. „Tieto dve súbory údajov si vezmeme, “ dodáva.

Interiér Apollo 11 Vykreslenie údajov ukazuje zložitý prístrojový panel a stiesnené štvrtiny vo vnútri príkazového modulu Apollo 11. (Úrad pre digitalizáciu programov / SI)

Presun artefaktu ponúka múzeu vzácnu šancu študovať a naskenovať inak neprístupný artefakt. „Uvedomujeme si, že má obrovský kultúrny význam, ako aj technický a technický význam, “ hovorí Needell. "Výzvou je, ako zobrať predmet, ako je tento - a zažiť ho - a preniesť ho na novú generáciu ľudí, ktorí s tým nemajú osobnú znalosť a sami ho sami nenasledovali."

Hoci digitálne skúsenosti z veliteľského modulu pomôžu zaujať mladšiu generáciu, jadro a rastúce publikum múzea, pôvodný modul zostane na displeji. „Ten zážitok s„ som skutočne stál vedľa jedinej časti tej kozmickej lode, ktorá v roku 1969 zobrala troch astronautov do blízkosti mesiaca a dvoch z nich na povrch - stál som vedľa nej, “ikonický pocit, že som vedľa skutočná vec tam bude, “hovorí Needell.

Vynaliezavosť modulu, ktorý musel udržať dvoch mužov nažive dva týždne, keď sa prekrývali priestorom, sa pri skenovaní ešte viac prejaví, čo divákom preukáže, ako inžinieri riešia technické problémy. Napríklad bezpečnostné pásy boli nakonfigurované tak, aby astronauti mali priestor na nasadenie svojich vesmírnych oblekov.

"Môžeme ukázať všetky tieto veci tým, že sme schopní virtuálne prehliadať príkazový modul, " povedal Needell.

Po ôsmich dňoch skenovania - a Rossi hovorí, že sa bude počítať každá sekunda - tím spracuje obrovské množstvo zozbieraných údajov a potom vo februári vykoná druhé skenovanie, aby vyplnil medzery. Každé laserové skenovanie - asi 50 sa dokončí - zhromaždí 6 GB údajov a fotoaparáty 5DSR urobia tisíce obrázkov, každá s rozlíšením 50 megapixelov. Keď tento reportér poznamenal, že pevný disk na jednom z prenosných počítačov, ktoré Rossi a Metallo používali, bol takmer plný, druhý povedal: „Ďakujem za pozornosť.“

Obaja produkovali iPhone a demonštrovali trojrozmerné zobrazenie múzea Wright Flyer z roku 1903, ktoré sa podobne ako modul Apollo uskutočňovalo v spolupráci so softvérovou spoločnosťou Autodesk. Softvér, ktorý môžu používatelia používať bez sťahovania akýchkoľvek doplnkov, máp a trojosových kópií dvojrozmerných fotografií, a používa ich na vytváranie trojrozmerných modelov.

„Verzia prehliadača, ktorú nám spoločnosť Autodesk pomohla vyvinúť, je beta verzia. Samozrejme uvažujeme o tom, ako vyzerá verzia 1.0, “povedala Rossi.

Brian Mathews, viceprezident a technologický riaditeľ skupiny v softvérovej spoločnosti Autodesk so sídlom v kalifornskom San Rafael bol po ruke s niektorými zamestnancami. „Táto technológia ešte nie je na trhu a tento objekt bude pre ňu dokonalý, “ povedal, keď zamestnanec a doktorand spoločnosti Autodesk Ronald Poelman na počítači demonštrovali, ako softvér zhromažďoval obrázky, kým celý príkazový modul nemal boli zmapované.

Modely 3D sa nebudú usilovať vytlačiť prítomnosť pôvodného artefaktu, hovorí Needell. „Artefakt nemá byť nahradený digitálnymi archívmi, “ dodáva. "Dopĺňajú sa."

Veliteľský modul Apollo 11 je momentálne k dispozícii do 2. septembra 2019 v Seattli v múzeu letu na putovnej výstave „Destination Moon: The Apollo 11 Mission“.


Aktualizácia 11. februára 2016: Kalendár označujúci dni od výťahu po pristátie, výstražná poznámka k „páchnucemu odpadu“, ako aj mapa Michaela Collinsa, ktorý sa snažil nájsť Orla na lunárnom povrchu, sú tri z novoobjavené spisy, ktoré boli odkryté v rámci rozsiahleho skenovacieho úsilia špecialistov na 3D zobrazovanie Smithsonian, ktorí študujú príkazový modul Apollo 11 Columbia . Tím strávil dva týždne fotografovaním modulu pomocou šiestich rôznych metód snímania. V priebehu nasledujúcich dvoch až troch mesiacov budú odborníci na digitalizáciu od spoločnosti Autodesk Inc. tieto údaje používať na vytvorenie najpodrobnejšieho dokumentovaného objektu jeho veľkosti. Výsledky budú predstavené toto leto v Národnom múzeu letectva a vesmíru. Tím zverejní informácie aj online, aby ľudia s 3D tlačiarňami mohli replikovať príkazový modul doma alebo v triede. Skúsenosti s využívaním údajov vo virtuálnej realite sú tiež súčasťou diela.
V inom obrovskom skoku je veliteľský modul Apollo 11 digitalizovaný pre ľudstvo