
Foto: mk30
Herný dizajnér Jason Rohrer práve vydal novú stolovú hru, ale nie je určený pre mňa ani pre vás. Je určený pre našich skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, skvelých, vynikajúcich, pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-veľký-vnúčatá hrať.
Polygon vysvetľuje Rohrerove myslenie za hrou, ktorá sa nemá hrať takmer 3 000 rokov:
Volá sa to hra pre niekoho. Hra bola inšpirovaná starými doskovými hrami ako Mancala, ako aj architektmi a staviteľmi, ktorí v priebehu stoviek rokov stavali náboženské katedrály, do ktorých by sami nikdy nevstúpili, a nikdy za ich životy sa nedokončili.
"Chcel som urobiť hru, ktorá momentálne nie je, že nikdy nebudem hrať, " povedal Rohrer, "a nikto, kto teraz žije, by nikdy nehral."
Ako si však môžete zostaviť hru bez toho, aby ste ju najprv hrali alebo testovali?
Rohrer najprv postavil hru v počítačovej podobe a navrhol súbor pravidiel, ktoré by sa nechali čítať človekom, ale pomocou umelej inteligencie. Povedal, že pravidlá hry zapojil do „čiernej skrinky“, čo umožnilo AI nájsť nerovnováhu, opakovať nové pravidlá a opakovať.
Aby sa ubezpečil, že skutočná hracia doska a hracie figúrky vydržia najmenej dve tisícročia, vyrobil ich z 30 libier titánu. Pravidlá podrobne opísal skôr pomocou diagramov ako slov na troch stranách archívneho papiera bez obsahu kyselín, ktoré potom zapečatil vo sklenenej skúmavke Pyrex, ktorá bola zasa zapuzdrená do titánového valca.
Potom vytiahol hru pre niekoho von do púšte Nevada, ďaleko od ciest alebo osád. Vykopal dieru a pochoval ju.
Rohrer však má súradnice GPS, ako aj niekto iný, kto sa zúčastnil výzvy Game Design Challenge, kde odhalil svoj projekt:
Pred Rohrerovým rozhovorom bolo na sedadlá v miestnosti umiestnených niekoľko stoviek obálok. Vytlačené na obálke: „Prosím, ešte neotvárajte.“ Potom, čo Rohrer opísal svoju hru, požiadal účastníkov, aby otvorili svoje obálky. Vo vnútri každého z nich je papier s 900 sadami GPS súradníc. Celkovo Rohrer dal publiku viac ako milión jedinečných GPS súradníc. Odhaduje, že ak jedna osoba navštívi polohu GPS každý deň pomocou detektora kovov, hra sa objaví niekedy v priebehu nasledujúcich miliónov dní - niečo viac ako 2 700 rokov.
To, samozrejme, predpokladá, že ľudia sa dokážu držať v čase na veľké odhalenie.
Viac z Smithsonian.com:
Jedlá a videohry
Základy: Videohry