https://frosthead.com

Podľa MoMA sú videohry oficiálne umenie

Sim City 2000. Obrázok: Adams Carroll

Súvisiaci obsah

  • Ako bola vytvorená skladba s témou Tetris
  • Demaking Halo, Remake Art: 'Halo 2600' Developer diskutuje o prísľube videohier

Múzeum moderného umenia minulý týždeň zakúpilo 14 videohier, aby pridalo do svojej stálej zbierky - videohry tak neurobili iba zaujímavé antropologické artefakty, ale aj formu umenia. Podľa tlačovej správy by múzeum chcelo chytiť asi 40 hier, ale zatiaľ má tieto položky:

Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Iný svet (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vibračná páska (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
Trpasličí pevnosť (2006)
Portál (2007)
flOw (2006)
Passage (2008)
Canabalt (2009)

Budúce vyhliadky zahŕňajú veci ako The Legend of Zelda, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 a Minecraft. Možno si všimnete, že v tomto prvom zozname neexistuje jediná hra Nintendo: slovo je, že múzeum stále naráža na obchod s gigantom videohier. MoMA píše:

Sú videohry umenie? Určite sú, ale sú tiež dizajnom a pre tento nový vpád do tohto vesmíru sme si vybrali dizajnový prístup. Hry sú vybrané ako vynikajúce príklady interaktívneho dizajnu - oblasť, ktorú MoMA už rozsiahle preskúmala a zhromaždila, a jedno z najdôležitejších a často diskutovaných prejavov súčasnej kreativity dizajnu. Naše kritériá preto zdôrazňujú nielen vizuálnu kvalitu a estetický zážitok každej hry, ale aj mnoho ďalších aspektov - od elegancie kódu po návrh správania hráča - ktoré sa týkajú dizajnu interakcie. Aby sme si vyvinuli ešte silnejší kurátorský postoj, v uplynulom roku a pol sme hľadali radu vedcov, odborníkov na ochranu digitálnych údajov a právnych expertov, historikov a kritikov, ktorí nám všetci pomohli spresniť nielen kritériá a zoznam želaní., ale aj otázky získavania, zobrazovania a uchovávania digitálnych artefaktov, ktoré sú vďaka interaktívnej povahe hier ešte zložitejšie. Táto akvizícia umožňuje múzeu študovať, uchovávať a vystavovať videohry ako súčasť svojej zbierky architektúry a dizajnu.

Múzeum umeleckých diel Smithsonian American Art Museum videlo minulý rok videohry ako umenie vo svojej expozícii Umenie videohier. Oni píšu:

The Art of Video Games je jednou z prvých výstav, ktoré skúmajú štyridsaťročný vývoj videohier ako umeleckého média so zameraním na výrazné vizuálne efekty a kreatívne využívanie nových technológií. Predstavuje niektorých najvplyvnejších umelcov a dizajnérov počas piatich období hernej technológie, od prvých priekopníkov po súčasných dizajnérov. Výstava sa zameriava na súhru grafiky, technológie a rozprávania príbehov prostredníctvom niektorých najlepších hier pre dvadsať herných systémov od Atari VCS po PlayStation 3. Osemdesiat hier vybraných pomocou verejnosti ukazuje vývoj média. Hry sa prezentujú prostredníctvom statických obrázkov a videozáznamov. Galérie budú okrem toho zahŕňať videorozhovory s dvadsiatimi vývojármi a umelcami, veľké výtlačky obrazoviek z hry a historické herné konzoly. Kurátorom výstavy je Chris Melissinos, zakladateľ spoločnosti Past Pixels a zberateľ videohier a herných systémov.


Expozícia je práve na turné do desiatich miest - momentálne žije v Múzeu umenia Boca Raton na Floride a nakoniec cestuje do Syrakúz, Toledy, Memphisu a ďalších miest v Spojených štátoch.

Viac z Smithsonian.com:

Základy: Videohry
Umenie videohier

Podľa MoMA sú videohry oficiálne umenie