Veľa fantázie sa objavuje veľa postáv Star Wars - hrobka Darth Vader, kývajúci Han Solo a prevzatá princezná Leia. Jedna postava sa však do srdca ľudí nespravodlivo prepracovala: R2-D2.
Súvisiaci obsah
- Vo vnútri trojročného vývoja kostýmov „Star Wars“
R2-D2 bol so svojím mohutným malým telom, hlasitým hlasom a širokým okom veľmi zvedavý stroj. Fanúšikovia zbláznili droida, pletili zimné čiapky v tvare a stavali počítačové skrinky, ktoré vyzerali ako jeho telo. Dokonca aj herci z Hviezdnych vojen boli trochu naštvaní, keď boli na scéne vedľa droida.
„Existuje niečo o R2-D2, “ ako pôvodný dizajnér robota, Tony Dyson, povedal, „že ľudia sa chcú len maznať.“
V roku 1983, keď bol prepustený Return of Jedi, chcel Smithsonovský kurátor Carlene Stephens zachovať artefakt z tohto popkultúrneho momentu. Smithsonian kontaktoval vedúcich pracovníkov spoločnosti Lucasfilm, ktorí poslali spolu so svojím spoločníkom C-3P0 jeden zo svojich modelov R2-D2. Tu zobrazený model R2-D2 je teraz súčasťou Smithsonianovej stálej zbierky.
Ale čo presne je zdrojom pôvabu R2-D2? Existuje veľa filmových robotov. Len málo emócií vyvoláva emócie, ktoré sú tak bohaté ako táto - zvlášť za predpokladu, že vyzerá, ako vtipy Stephens, „ako priemyselný vysávač“.
To by však mohlo byť tajomstvom jeho odvolania. Aby ste porozumeli R2-D2, musíte sa sústrediť na a
teória zvaná „záhadná dolina“.
Tento koncept bol prvýkrát predstavený v roku 1970 japonským robotikom Masahirom Morim. Všimol si, že keď sa roboty stávajú realistickejšími, menia sa postoje ľudí k nim. Keď je robot podobný a schopný iba jednoduchých, ľudských gesta, považujeme to za roztomilé. Ak to začne vyzerať a konať trochu ľudskejšie, zistíme, že je to ešte roztomilejšie. Ale ak sa stane príliš ľudskou - napríklad s gumovou protetickou rukou - náhle zmeníme vernosť. Považujeme to za strašidelné. Naša emocionálna reakcia sa vrhla do toho, čo Mori nazvala záhadným údolím.
Prečo by nás príliš realistické roboty tak rozrušili? Keď sa stanú takmer ľudskými, začneme sa zameriavať na veci, ktoré chýbajú. Všimli sme si, že paže sa nepohybujú tak hladko ako skutočné ľudské bytosti alebo že tón pleti nie je úplne v poriadku. To prestane vyzerať ako človek a začne vyzerať ako zombie. Angela Tinwell, profesorka špecializujúca sa na dizajn videohier na Univerzite v Boltone v Británii, má podozrenie, že nevedome odhalíme sociálnu patológiu alebo chorobu.
Mori uvidel cestu z tohto hádanky. Najpútavejším robotom by bol ten, ktorý navrhoval ľudské správanie, ale neskúšal ho dokonale napodobniť. Naše fantázie by urobili všetko ostatné a vybavili by to osobnosťou, s ktorou by sme sa mohli týkať.
Mori v podstate dokonale predpovedal odvolanie skupiny R2-D2.
„R2-D2 bolo skutočne očarujúce, “ hovorí Tinwell. „Akékoľvek ľudské črty, ktoré ste v ňom mohli vnímať, nás viac podporili.“ Keď robot hvízdol a zapípal radosti svojmu priateľovi, neurotickému droidovi C-3P0, diváci si pomysleli: „Oh, viem! Má zmysel pre humor! “
V skutočnosti bol R2-D2 skvele odvážny a vrhal sa do pomliaždených laserových zbraní, aby pomohol svojim kamarátom. (Rovnako ako medzihviezdna Forrest Gump, robot sa vždy dokázal otočiť v absolútnom strede akcie.) R2-D2 bol tiež užitočný. Jeho telo obsahovalo nástroje od počítačových rozhraní po dúchadlá. Režisér George Lucas bol z robota tak nadšený, že trval na tom, že by mal zachrániť deň raz za každým filmom - ako v prípade The Empire Strikes Back, keď R2-D2 opraví momenty motora Hyperpriestoru Millennium Falcon predtým, ako sa zachytí do lúča traktora Imperial Star. Destroyer.
Dokonca aj hlas „R2“ R2-D2 sa vyhnul záhadnej doline - nebol to vôbec hlas, ale pípanie a škrípanie vytvorené zvukovým dizajnérom Benom Burttom, ktorý použil zvukový syntetizátor.
Bol to veľký kultúrny posun. Dizajnéri strávili stáročia výrobou androidov na obraz človeka. Napríklad, Smithsonianove zbierky zahŕňajú strojčeka hodinového automatu z roku 1560. „Oči sa pohybujú zo strany na stranu, umelá čeľusť sa pohybuje hore a dole, rameno pohybuje ruženec k perám postavy, akoby to bozkávalo túto vec, “ hovorí Stephens. "Ale je to veľmi čudné." Pokúša sa vyzerať ako človek a nerobí to celkom dobre. “
R2-D2 zmenil formu. Robotici teraz chápu, že je oveľa úspešnejšie, aby ich výtvory vyzerali priemyselne - iba s nádychom ľudstva. Izba na čistenie miestnosti vyzerá ako veľký plochý hokejový puk, ale jej pohyby a zvuky sa zdajú byť tak „chytré“, že ľudia, ktorí ich vlastnia, im pomenujú. V Hollywoode uspel Wall-E s gangom roztomilých robotov, ktoré vyzerali ako hriankovače. Celosvetová náklonnosť k R2-D2 pomohla návrhárom ukázať cestu z podivného údolia. Toto je droid, ktorého sme hľadali.