https://frosthead.com

Ako umelá inteligencia zlepšuje magické triky

Zabudnite na výpočty rýchlosti blesku, technologickú prevahu a presnosť podobnú stroju. Vďaka úsiliu niektorých vedcov môže umelá inteligencia teraz vytvárať kúzla.

„Urobili sme množstvo rôznych trikov týkajúcich sa umelej inteligencie, “ hovorí Peter McOwan, profesor informatiky na Queen Mary University v Londýne.

McOwan a jeho spoluautor Howard Williams nedávno uverejnili štúdiu v PLOS ONE o použití vyhľadávacích algoritmov na vyhľadávanie internetu, aby našli skryté mentálne asociácie, ktoré môžu kúzelníci použiť na ohromenie svojich divákov.

"Kus softvéru je ako kúzelný trik v tom, že má niečo, čo vyzerá úžasne, " hovorí McOwan.

McOwan hovorí, že sa prvýkrát dostal do mágie, keď mu jeho otec kúpil trik, ktorý vyzdvihol v obchode na služobnej ceste. Dostal sa zahnutý, ale jeho koníček vypadol neskôr, keď išiel na univerzitu. Keď sa dostal do počítačovej vedy, uvedomil si, že niektoré rovnaké algoritmy, ktoré môžete použiť na vývoj matematických trikov s kartami, sa použili na vývoj softvéru a aplikácií.

„Kombinoval som svoju vášeň pre magické triky s mojou vášňou pre počítačovú vedu, “ dodáva a dodáva, že to, čo sa začalo ako detské hobby, sa skončilo ako celý výskum v oblasti umelej inteligencie.

„Mágia ako koníček je fantastická vec, do ktorej sa dá dostať. Poskytuje vám sebavedomie, dáva vám možnosť naučiť sa komunikačné zručnosti - je to naozaj dobrý koníček. “

Zatiaľ čo pojem „umelá inteligencia“ je často nesprávne chápaný tak, že znamená celý sortiment scenárov apokalypsy robotov, veľa z toho, čo sa dnes považuje za AI, sa skutočne rodí z algoritmov. Používanie čísel na vytváranie trikov však nie je ničím novým - v skutočnosti veľa magických trikov zahŕňa matematiku.

Jason Davison, matematický kúzelník so sídlom v Londýne, používa malú rúčku ruky a niekoľko výpočtov, aby vytiahol triky, ako je to, že dostane danú kartu, ktorú ste si vybrali, kedykoľvek v balíčku, čo mu poviete iba zamiešaním kariet.

Ďalší trik spočíva v použití omnoho zložitejšieho pochopenia vzorov a malej fixácie balíčka, aby sa zabezpečilo, že divák akýmkoľvek spôsobom zamieša balíček, bude vyzerať, že karty majú podivné poradie, v ktorom každá sada štyroch kariet vytiahnutých zhora predstavuje každú z štyri obleky.

"Existuje mnoho ďalších s algebrou a formálnymi samoopracovanými trikmi, " hovorí Davison.

Dokonca navrhol jednoduchý počítačový program, ktorý podľa všetkého dokáže uhádnuť správnu farbu danej karty na palube pripevnenej rovnakým spôsobom ako posledný trik. Dostane diváka, aby zamiešal karty, ako je uvedené vyššie, potom rozdelí balíček na dve hromady. Požiada diváka, aby uhádol farbu kariet jednu hromadu po jednej, a potom ich odhalil a do programu vložil odpovede.

Robot potom predpovedá druhú hromadu a (ne) to prirodzene dostane do poriadku. Ale to, čo by sa mohlo javiť ako čítanie mysle robotov, je skutočne iba programový obrat rúk. Davison vie, aké farby budú karty v tejto hromade, pretože budú opačným spôsobom ako hromada divákov podľa spôsobu, akým je balíček zamiešaný. Keď sa divák pokazí, vloží pred odpoveď, ktorú napíše, medzeru. Týmto sa program ukáže, že odpoveď nie je správna.

Takže namiesto toho, aby sme ovládali niečo, čomu nedokážeme porozumieť, je program iba otrokom Davisonových vlastných vedomostí o obale. „Počítač odhaduje vyfarbenie inej hromady pomocou týchto informácií, ktoré som do nej vložil, “ uviedol v e-maile.

McOwan však posunul algoritmy na ďalšiu úroveň.

Jeho trik funguje takto. Vlastný balíček bude mať karty so slovami a ďalšia hromada kariet bude mať obrázky. Diváci budú požiadaní, aby si okamžite vybrali slovné karty, ktoré sa k obrázku najviac približujú. (Vedci vás vyzývajú, aby ste si stiahli karty a pokyny.)

Skutočná mágia v tomto triku spočíva v určovaní toho, ako ďaleko môžu byť zlé významy bez toho, aby sa zdali pevné. Môžete mať napríklad obrázok hamburgera. Ak však máte päť slov - hladných, rýb, mačiek, lodí a stromov - každému bude zrejmé, ktorá karta sa divákovi spojí s fotografiou.

Ak sú slová namiesto toho hladné, podnos, hlávkový šalát, drdol a kečup, zdá sa, že schopnosť uhádnuť správnu odpoveď je omnoho zvláštnejšia.

McOwan hovorí, že na určenie presného rozdielu použil zložitý algoritmus, ktorý prehľadáva internet, aby našiel slová najčastejšie spojené s konkrétnymi obrázkami. Algoritmus sa osobitne zameriava na slová, ktoré populárne komerčné značky používajú na sprevádzanie svojich produktov - takže v určitom zmysle využíva celú prácu desaťročí marketingového prieskumu, aby zistil, ktoré slovné asociácie s obrazom pravdepodobne vytvoríme. Takže aj keď sa zdá, že máte na výber, vaše podvedomé rozhodnutie je zablokované osudom.

"Je to v podstate nová sonda na skúmanie toho, ako mozgy ľudí pracujú, " hovorí McOwan a dodáva, že kúzelník by to mohol urobiť bez programu, ale pred zisťovaním najpravdepodobnejších odpovedí by to vyžadovalo obrovské množstvo pokusov a omylov.

Medzi ďalšie triky, ktoré vytvoril pomocou počítača, patrí návrh skladačky puzzle, ktorá, zdá sa, stráca jednoduché riadky, ak ju zložíte iným spôsobom. Je založený na type ilúzie, pri ktorej algoritmus vypočítal množstvo zmien, ktoré môžete urobiť v tvaroch bez toho, aby si ľudia všimli, že je niečo v poriadku.

To by pre človeka bolo neuveriteľne ťažké navrhnúť, ale počítačový program to celkom uľahčuje.

Davison hovorí, že ďalšie počítačové triky prichádzajú s novou technológiou. Hovorí o trikových kockách, ktoré narážajú kúzelníka na čísla, ktoré ukazujú, vyslaním signálu do mechanického tickera pripojeného k jeho nohám, alebo dokonca o podvodné webové stránky alebo aplikácie, ktoré nejakým spôsobom posielajú správy kúzelníkom.

"Povedal by som, že AI má určite silné miesto v mágii v budúcnosti, " hovorí.

Brian Curry, profesionálny kúzelník vo Washingtone, DC, súhlasí. Hovorí, že niektoré triky, ktoré by pred 15 rokmi ohromili publikum, už nezaberajú rovnaký úder, pretože existujú aplikácie, ktoré vykonávajú rovnakú prácu. Nová technológia však môže tiež pomôcť kúzelníkom zostať na špičke hry.

„Technológia a mágia sú vždy v korelácii, “ hovorí.

McOwan hovorí, že pre umelú inteligenciu je možné použiť aj iné formy mágie ako triky s kartami. Hovorí, že on a ďalší vedci vykonali počiatočné práce na matematických modeloch na optimalizáciu sánok z ručných trikov. Mohlo by sa tiež použiť na navrhovanie optických ilúzií na javisku - triky, ako je to, že sa kabinet javí ako menší, ako je v skutočnosti, a dáva niekomu priestor, aby sa v ňom skryl.

McOwan hovorí, že umelá inteligencia môže práve teraz pomôcť kúzelníkom získať surovinu za trik. Skutočnú mágiu však vyvoláva okúzlenie - výkonové umenie a ťahanie presvedčivého stvárnenia. Na tento účel, hoci by študentom informatiky mohol prezradiť magické triky, ktoré vytvára osobne, považuje niektoré z dômyselnejších matematických trikov, ktoré zamestnávajú profesionálni kúzelníci, za hranice.

"Sú takí chytrí, " dodáva a dodáva, že ich bude vykonávať, ale nikdy ich neodhaľuje. „Nikdy by som neodradil skutočné tajomstvá tohto obchodu, “ hovorí.

Tieto počítačové triky môžu byť čoraz populárnejšie, hovorí Davison.

"Zároveň však nie je nič slávnejšie, ako prinútiť niekoho, aby v detstve opäť veril v mágiu, iba s jednoduchou mincou."

Ako umelá inteligencia zlepšuje magické triky